游戏开发:毕业生的工作领域

要想进入游戏行业,你需要了解市场并获得尽可能多的相关经验。Jagex的Mathew Burnet解释了其中的原因。

游戏开发中的英雄形象:研究生工作领域

实习,大学实习,独立开发自己的游戏,或者参加游戏jam和黑客马拉松都可以让毕业生更有就业机会。

电脑游戏基本上是由软件构成的,软件可以分为两大功能:控制游戏流程的游戏引擎和支持实时操作的系统。一些组织使beplay官网娱乐平台用自制的定制游戏引擎,而其他组织则使用现成的引擎,如Unity和Unreal。

虽然小型独立游戏需要所有元素,但大型游戏工作室通常有足够的规模来支持由软件工程师组成的内部团队从零开始开发游戏的不同元素。在这样的团队中通常有三个主要角色:

游戏程序员这一角色的工程师专注于从用户的角度来看游戏是如何运行的,这将涉及插入一些设计并确保系统是用户友好的。

图形程序员这个角色的工程师负责构建一个高效的渲染引擎或调整技术功能,使游戏在不同的系统上运行良好。图形程序员将能够解决困难的优化和性能问题,通常使用c++。

后端系统软件工程师这个角色的工程师为玩家无法直接看到的游戏系统编写计算机代码;例如,大型在线游戏的服务器端逻辑和登录或计费功能。

除了这些编程角色之外,还有支持实时操作的职位,如网络、安全和操作工程师(这些属于系统管理),以及美术团队的各种成员,包括动画师、角色建模师和环境美术师。

关于游戏开发你需要知道的内容

近年来,小型机构和个人开发和发行游戏的数量有所增加,因为这样做的成本越来越低。

制作曾经是大型开发者的特权,因为制作游戏是一项昂贵的任务。这种转变为大型组织创造了机会:他们拥有更多有才能的游戏开发者,而小型游戏公司通常能够接触到新用beplay官网娱乐平台户,大型企业也能够更大规模地探索这些新市场。

谁可以申请?

对于学生和毕业生来说,这个行业有很多机会;其中包括实习、工业实习和毕业生计划。有些游戏雇主认为雇佣学生和毕业生是有利的,因为玩游戏的主要是20岁出头的年轻人。

对于游戏开发职位,雇主倾向于招聘具有技术学位的毕业生,如计算机科学、数学、物理、工程或以技术为重点的游戏开发。实习,大学实习,独立开发自己的游戏,或者参加游戏jam和黑客马拉松,这些都是可能让毕业生更有就业机会的活动。

职业发展

对于入门级的人来说,毕业生计划是进入这个行业的一条相对较新的途径,提供这种计划的工作室数量有限。计划因雇主而异,但可能包括跨业务的轮岗,以使新员工全面了解和概述整个发展过程。

许多在这一领域工作的技术专家掌握了广泛的技能,这将使他们能够选择在游戏开发领域或进入其他技术领域。

选择这个如果……

  • 你是个狂热的游戏玩家。
  • 你想要一个高度技术性和创造性的职业。
  • 你想要发展可转移的和定制的技术技能。

MATHEW BURNETT是JAGEX的RuneScape核心技术负责人。他拥有巴斯大学物理学博士学位,在IT和技术领域工作了12年。

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